11 de septiembre de 2026

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Cine de terror, fantasía y ciencia ficción

Brian Tayor y Mark Neveldine: «Siempre hemos querido avanzar en el mundo cinematográfico aplicando nuevas tecnologías»

La pareja de directores estrena Gamer
Brian Taylor y Mark Neveldine
Brian Taylor y Mark Neveldine

Brian Taylor y Mark Neveldine comenzaron su carrera con buen pie estrenando Crank, el trepidante film de acción protagonizado por Jason Statham. Antes llevaban tiempo trabajando en publicidad y vídeos musicales. Ahora, además de la secuela de su primer éxito, presentan Gamer, un film de acción y ciencia ficción con el que esperan volver a sorprendernos.

Pregunta: En Gamer se mezclan tres mundos distintos.
Mark: Cada mundo tiene su propio aspecto y atmósfera, su propio conjunto de reglas visuales. Desde el color y el movimiento de la cámara hasta los efectos y el diseño de decorados.

P: Gerard Butler era el único actor que podía interpretar a Kable.
Brian: Quedan muy pocas estrellas de acción auténticas en este planeta, y Gerard es el mejor. Tiene una presencia física increíble y está dispuesto a prepararse para que la acción parezca real y visceral como hizo en 300. Pero al mismo tiempo, sus caracterizaciones tienen una profundidad y una humanidad que captan tu atención y hacen que te impliques emocionalmente.

P: Amber Valletta interpreta a Angie, la esposa de Kable.
M: Angie es un papel difícil. Amber ha sufrido bastante porque su personaje es un ser controlado por otros, por las escenas de sexo que exige el guión y las emociones y el sufrimiento que tiene que transmitir. Pero lo hizo estupendamente. Nos sorprendía cada día. Estuvo increíble.
B: No nos imaginábamos lo buena que era hasta que empezó a trabajar. Fue bastante impresionante. Además es encantadora.

Gamer
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P: El verdadero cerebro de los mundos virtuales es el personaje de Michael C. Hall.
B: Michael era el actor ideal para interpretar a Castle. Su caracterización va a dar mucho que hablar. Castle, básicamente, intenta controlarlo todo. Intenta manejar todos los hilos y hacer que todo el mundo baile al son que él toca. Nos estamos moviendo hacia un mundo en el que, en mi opinión, todos podemos ser un Castle.

P: Probaron un nuevo sistema de grabación en la película.
B: Cada película que hacemos, la hacemos en diferentes formatos. Siempre estamos buscando lo último en tecnología como por ejemplo estas cámaras RED. Prácticamente las estamos probando sobre la marcha.
M: Siempre hemos querido avanzar en el mundo cinematográfico aplicando nuevas tecnologías. Hemos sido animales de Alta Definición desde siempre. Nos gusta poner a estas cámaras al límite; nos encantan sus posibilidades. Aunque RED no es Alta Definición. Es RED. Es un formato completamente diferente; es una bestia nueva. Es preciosa. Te da una imagen super aterciopelada. Cuando la probamos y vimos lo compacta que era y lo que molaba, nos dimos cuenta de que no había otra opción que utilizar RED.

P: En lugar de construir decorados completos en estudios, se propusieron buscar exteriores reales y transformarlos.
B: Queríamos que nuestro futuro fuera pragmático, habitado, real, no algo que se hubiera creado en una mesa de dibujo. Así que escogimos lugares reales y los reconvertimos, por ejemplo, transformamos una mina operativa de yeso en una cárcel. El resultado es un lugar en el que la gente podría de verdad vivir. Jerry Fleming es un genio para esas cosas.

P: Están dedicados por completo a ofrecer algo distinto.
M: El objetivo no es coger algo familiar y llevarlo al siguiente nivel a base de gastar más dinero, multiplicar los efectos especiales y meterte el producto por los ojos. Queremos darle al público algo totalmente nuevo y original, algo que no hayan visto nunca.